Ergonomische Gestaltung des häuslichen Raumumfelds und Innenraums. Ergonomie, angewendet auf Gebäude und Bauwerke für verschiedene Zwecke. Ergonomie des Essbereichs


Fachliches Umfeld, ergonomische Grundlagen der Organisation

Kolesnikowa Anastasia Alexandrowna,

Doktorand am Institut für dekorative und angewandte Kunst und technische Grafik der Staatlichen Universität Orjol.

Ergonomie ist die Grundlage des Designs, die Grundlage für alles, was geschaffen wird. In seinem Buch sagt V.F. Runge über Design: „Eines der Hauptziele davon ist die Gestaltung einer harmonischen Subjektumgebung, die den materiellen und spirituellen Bedürfnissen eines Menschen gerecht wird.“ Es ist die kompositorische Einheit, die es uns ermöglicht, die Ergonomie als naturwissenschaftliche Grundlage des Designs zu betrachten.“ Im Industriedesign ist Ergonomie an der Gestaltung von Haushaltsgegenständen, Werkzeugen und Mechanismen beteiligt, im Grafikdesign an der Entwicklung von Verpackungen. Im Umweltdesign werden die Errungenschaften der Ergonomieforschung bei der Innen- und Außengestaltung sowie der Gestaltung der Landschaftsgestaltung berücksichtigt.

Ergonomie ist eine wissenschaftliche Disziplin, die menschliche Aktivitäten im Alltag und in Arbeitsabläufen untersucht und so die günstigsten Bedingungen für das Leben und die geistige Verfassung eines Menschen schafft. Bei der Gestaltung des Raumes sollte von Anfang an die Schaffung eines Systems ergonomischer Eigenschaften im Vordergrund stehen, da dies das wichtigste Ziel ist. Ziel der Ergonomie ist es, die Beziehung des Menschen zu seiner Umwelt zu verbessern, seine Gesundheit zu erhalten und Bedingungen für die persönliche Entwicklung zu schaffen. Der Zusammenhang zwischen dem, was den Menschen umgibt, und dem, was ihm im Alltag begegnet, wird in der Ergonomie mit „Mensch – Maschine – Umwelt“ abgekürzt. Dieses System harmonisiert Komponenten, Gründe, die durch ein bestimmtes Ziel vereint sind. Die Anforderungen an das System „Mensch-Maschine-Umwelt“ stehen in einem integralen Zusammenhang mit der Erreichung gesetzter Ziele.

Diese Beispiele zeigen, dass ergonomische Grundlagen bei der Gestaltung der gesamten Designumgebung eine Rolle spielen und ihre Bedeutung nicht hoch genug eingeschätzt werden kann. „Als wissenschaftliche Disziplin basiert die Ergonomie auf der Synthese der Errungenschaften der sozioökonomischen, technischen und naturwissenschaftlichen Wissenschaften.“ Ziel ist es, günstige Bedingungen für die Interaktion zwischen Mensch und Umwelt zu schaffen, um die Interessen der gesamten Gesellschaft und jedes einzelnen Nutzers zu wahren.

Die Formen der uns umgebenden Objekte, ihr Größenverhältnis zueinander, das Material, aus dem das Objekt besteht, und seine volumetrisch-räumliche Struktur können als Objektumgebung fungieren. „Die Einheit der Subjektumwelt wird mit künstlerischen Mitteln erreicht und ist an die geistige Welt des Menschen gerichtet.“

Ein Mensch hält sich sein ganzes Leben lang in einem Wohn- oder Industriegebäude oder in einem öffentlichen Gebäude auf. Als öffentlich gelten Einrichtungen wie Kindergärten, weiterführende Schulen, weiterführende Facheinrichtungen, Universitäten und weiterführende Schulen. Öffentliche Gebäude gehören aufgrund ihrer gesellschaftlichen Bedeutung zum Dienstleistungsbereich. Die Serviceaktivitäten selbst lassen sich in mehrere Gruppen einteilen – Ausbildung, Ernährung, Handel, Ausstellung, Spektakel und Warten. Jede dieser Gruppen bestimmt ihre Rolle bei der Gestaltung der räumlichen Umgebung. Das Bildungssystem gliedert sich in Vorschul-, Allgemeinbildungs- und Berufsstufen. Die Wahl der Ausstattung und Organisation der Raumstruktur wird durch die gewählten Räumlichkeiten (Kindergartengruppe, Klassenzimmer, Aula, Werkstätten) beeinflusst. Grundlage für die Innen- oder Außengestaltung sind die anthropometrischen Daten und psychophysiologischen Merkmale von Schülern jeden Alters, da Bildungsformen individuell, kollektiv oder gruppenweise sein können. Jede dieser Formen weist ihre eigenen Merkmale auf.

Eine kollektive Bildungsform beinhaltet beispielsweise die Arbeit eines Lehrers mit einer Klasse oder Gruppe. Die Aufmerksamkeit der Schüler sollte auf den Lehrer oder die Tafel gerichtet sein. Dies erfordert, dass die Schüler im gesamten Klassenraum in Reihen an Lerntischen sitzen und dabei den Blick auf die Vorderwand richten. Es ist wichtig zu beachten, dass die Verteilung der Möbel und Geräte von der Bedingung der normalen Sichtbarkeit des Lehrers oder der Hilfsmittel abhängt.

Beim Gruppenlernen werden die Studierenden in mehrere Gruppen eingeteilt; dies ist für praktische Übungen, Labor- und kreative Arbeiten erforderlich. Solche Aktivitäten können in Kindergartengruppen, Schulklassen, Zusatzunterrichtsräumen oder Turnhallen durchgeführt werden. Für Gruppenunterricht ist die Verfügbarkeit von Freiraum und die richtige Platzierung der Ausrüstung in den Zonen wichtig.

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Bei einer individuellen Lernform steht der Kontakt des Lehrers mit dem Schüler im Vordergrund, wobei dieser an der Tafel, am Gerät oder am Lehrmittel sein kann.

Betrachtet man Vorschuleinrichtungen, so ist zu beobachten, dass in einer größeren Anzahl von Räumlichkeiten Gruppenräume, wie Spielzimmer und Kindergruppen, Versammlungs- und Sporthallen, vorhanden sind. Kindergruppen wiederum sind sowohl zum Spielen als auch zum Essen und manchmal auch zum Schlafen gedacht. Um dies zu erreichen, ist, wie bereits erwähnt, in den Räumlichkeiten eine angemessene und kompetente Aufteilung der Ausrüstung in Zonen erforderlich. Aber auch Musik- oder Sporthallen können bei schlechtem Wetter zum Feiern oder als zusätzliche Erholung genutzt werden.

In Vorschuleinrichtungen wird großen Wert auf funktionale und mobile Möbel gelegt. „Mit der „Konstrukteur“-Methode können Sie Möbelmodule erstellen, auf deren Grundlage verschiedene Layout- und Ausstattungsoptionen ausgewählt werden, beispielsweise für Klassen, abhängig von der Zusammensetzung der Studierenden, der Größe und Konfiguration der Räumlichkeiten usw. Schulen erhalten Container mit „Baumaterialien“, aus denen sie die für ihre spezifischen Bedingungen notwendigen Gegenstände und Systeme zusammenstellen.“ Kindermöbel sehen oft wie Möbel für Erwachsene aus, nur in reduzierter Größe. Bei den Tischen handelt es sich in der Regel um Doppel- oder Viersitzer. Es werden auch Behälter zur Aufbewahrung von Spielzeug und Hilfsmitteln benötigt; diese Aufbewahrungsmöglichkeiten können aus unterschiedlichen Materialien hergestellt werden, jedoch unter Berücksichtigung der anthropometrischen Daten und ergonomischen Studien des Kindes. Zusätzlich zum üblichen Tagesablauf können Gruppen visuelles Bildmaterial, Lehrfilme, Fernsehsendungen und Filmstreifen ansehen.

Grundlage der Ergonomie ist auch der Einfluss von Farbe und Licht, von dem ein günstiger Aufenthalt im Raum und damit eine Steigerung oder Verminderung des Arbeitsprozesses abhängt. „Die besten Bedingungen für natürliches Licht werden in folgenden Situationen geschaffen: mit Deckenbeleuchtung, mit seitlicher linker Beleuchtung, kombiniert mit Deckenbeleuchtung; mit eckiger Beleuchtung (von links und von hinten); bei Beleuchtung von zwei Seiten (links und rechts).“

Farbe in einem künstlichen Lebensraum hat einen großen Einfluss auf die menschliche Seele, auf sein Verhalten und seine Stimmung. Die Wahl der Farbe für ein Klassenzimmer sollte bewusst und ausgewogen erfolgen. Diese Räume sind sowohl für Entspannung als auch für geistige Arbeit konzipiert. In den letztgenannten Räumen sollten Tonic-Farben verwendet werden: Gelb, Orange sind ebenfalls geeignet, allerdings ist der Anwendungsbereich dieser Farbe aus ästhetischen Gründen deutlich geringer. Für Ruheräume eignen sich die Farben Grünblau, Blau und Blau, sie wirken zudem beruhigend.

Somit ist die Bedeutung der Grundlagen der Ergonomie die Grundlage für alles Geschaffene, denn der Anwendungsbereich ist recht breit und nicht zu unterschätzen. Moderne Umweltbedingungen, menschliche Bedürfnisse und Fähigkeiten machen es schwierig oder unmöglich, lebenswichtige Funktionen auszuführen. Bei jedem Gegenstand, den eine Person herstellt, müssen menschliche Faktoren so weit wie möglich berücksichtigt werden. Nur so wird das System „Mensch – Maschine – Umwelt“ harmonisch sein.

Literatur

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3. Minervin G.B. Grundlagen des Gerätedesigns für Wohn- und öffentliche Gebäude: Lehrbuch. Ein Handbuch für Universitäten. – M.: Architecture-S, 2005 – 112 S.

4. Rannev V.R. Innere. – M.: Higher School, 1987. – 132 S.

5. Revyakin P.P. Blumenwissenschaft. – Minsk: Higher School, 1984. – 285 S.: Abb.

6. Runge V.F. Ergonomie im Umweltdesign. – M.: Architecture-S, 2005. - 328 S.: Abb.

7. Runge V.F. Ergonomie und Innenausstattung. – M.: Architecture-S, 2006. – 160 S.: Abb.

8. Solowjew N.K. Geschichte des Innenraums. Antike Welt. Mittelwelt. – M.: Shevchuk, 2007 – 384 S.

9. Michael Foster. Die Prinzipien von Architektur, Stilen, Struktur und Design. – Oxford.: Phaidon Press Limited, 1983. – 224 Seiten: Abb.

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    Das ultimative Ziel von Design und Ergonomie ist etwas, das Sie sofort lieben, das Ihnen am Herzen liegt und das zu Ihrem Vorteil da ist.

    R. Lee Fleming

    Unsere Beziehung zur objektiven Welt kann sich nicht darauf beschränken, die ästhetischen Vorzüge der äußeren Form zu bewundern. Der praktische Zweck von Objekten und ihre Handhabung erfordern ein eigenes Verständnis, insbesondere in der Produktion, wo der Erfolg eines Unternehmens weitgehend von der Anpassung der Maschine abhängt auf die Fähigkeiten eines Menschen und seine Eigenschaften. Die Ergonomie befasst sich mit der Gestaltung praktischer Werkzeuge, des Alltags und allgemein mit der Schaffung einer komfortablen subjekträumlichen Umgebung für eine Vielzahl menschlicher Lebensprozesse.

    Das Konzept der „Ergonomie“

    Der Begriff „Ergonomie“ (griechisch „egdop“ – Arbeit + „nomos“ – Gesetz) wurde 1949 in England übernommen, als eine Gruppe englischer Wissenschaftler die „Ergonomische Forschungsgesellschaft“ gründete. Mitglieder dieser Gesellschaft haben es sich zur Aufgabe gemacht, das Problem der rationellen Arbeitsorganisation zu lösen.

    Ergonomie hat sich zu einer komplexen Disziplin entwickelt

    Arbeits- und Jagdwerkzeuge

    primitiver Mann

    zeige, dass er

    maß sie daran

    körperlich

    Parameter und

    Gelegenheiten,

    Streben

    Sicherlich bequem erstellen

    F Funktionen von Gegenständen, eine Erfindung wie Pfeil und Bogen, deren Form seit Jahrtausenden existiert, zeichnen sich durch ihre Ergonomie aus.

    Steinzeitwerkzeuge: Äxte, Äxte, Bohrer

    Berg Tebsch (Gobi Altai).

    Felsmalerei einer männlichen Figur mit Bogen,

    an der Schnittstelle einer Reihe technischer Wissenschaften, Psychologie, Physiologie, Hygiene, Anatomie, Biomechanik, Anthropologie, Biophysik. Zu seinen Aufgaben gehört eine umfassende Untersuchung der funktionellen Eigenschaften und Fähigkeiten eines Menschen im Prozess seiner Tätigkeit und Interaktion mit umgebenden Objekten.

    Es besteht aus drei Komponenten: Anthropometrie, die die Struktur des menschlichen Körpers unter Berücksichtigung von Geschlecht, Alter, ethnischer Zugehörigkeit, beruflichen und anderen Merkmalen untersucht, und Ingenieurpsychologie, die die Beziehung zwischen Mensch und Technologie berücksichtigt, um die besten Arbeitsbedingungen und Ergebnisse zu gewährleisten und die Wahrnehmungspsychologie, die die Merkmale und Muster der visuellen und taktilen Wahrnehmung der umgebenden objektiven Welt usw. untersucht.



    Metrische Systeme

    Fragen nach der Bequemlichkeit der umgebenden Dinge beunruhigen die Menschen seit langem. Der primitive Mensch wählte einen Stein, der zu seiner Handform passte, behaue ihn, um ihn bequemer zu machen, befestigte einen Griff daran und nutzte das so entstandene Werkzeug zu seinem Schutz, zur Nahrungsgewinnung und zur Jagd. Bei archäologischen Ausgrabungen finden wir manchmal Werkzeuge, die durch ihre Raffinesse und Benutzerfreundlichkeit verblüffen, aus Stein geschnitzt, aus Tierknochen gefertigt und später aus Bronze und Eisen gegossen. Eines der ersten Jagdwerkzeuge waren Holzstöcke, die aus einem einzigen Stück Holz gehauen wurden. In diesem Fall fungierte ein Teil des Stocks als Griff und war schmaler, was das Greifen mit der Hand erleichterte, während der „Stoß“-Teil massiver und dicker war. Der Mensch verglich die von ihm geschaffene objektive Welt mit seinen physikalischen Parametern und physiologischen Fähigkeiten des Körpers.

    Wie Sie wissen, basieren fast alle antiken Maße auf der Größe von Teilen des menschlichen Körpers. Das ist Englisch



    Der Mensch hat lange versucht, ein bestimmtes metrisches System für die Arbeitserleichterung zu schaffen. Viele antike Maße basieren auf der Größe von Teilen

    menschlicher Körper (Spanne, Fuß, Fuß, Klafter) oder beliebig daraus (Schritt, Paarschritt usw.)

    Diagramm der Dimensionsbeziehungen des Arbeitsplatzes, VNIITE.

    Fuß (englischer Fuß – Fuß), gleich der Länge des durchschnittlichen männlichen Fußes (0,3048 m), Russisch: Spanne (der Abstand zwischen den Enden des ausgestreckten Daumens und Zeigefingers), Ellenbogen – ein Längenmaß, das dem entsprach Die Länge der Ulna betrug 455–475 mm. Mit solch universellen Maßeinheiten, die immer „zur Hand“ oder „Fuß“ waren, schufen die Meister der Vergangenheit mit äußerster Präzision architektonische Strukturen, Arbeits- und Alltagsgegenstände.

    Sogar ganze metrische Systeme wurden basierend auf den physikalischen Parametern der menschlichen Figur erstellt. Die ältesten Daten zu den Proportionsgesetzen des menschlichen Körpers wurden in einem Pyramidengrab in der Nähe von Memphis (ca. 3000 v. Chr.) gefunden. Von dieser Zeit bis heute arbeiten Wissenschaftler und Künstler daran, das Geheimnis der Proportionen des menschlichen Körpers zu lüften. Wir kennen den ägyptischen Kanon aus der Zeit der Pharaonen, den Kanon der Ptolemäerzeit, den Kanon des antiken Griechenlands und Roms. Wir kennen das Gesetz des Polykletos, die Forschungen von Alberti, Michelangelo, Dürer. . Leonardo da Vincis Arbeit in dieser Richtung gipfelte in der Schaffung eines grafischen Modells des Proportionsgesetzes des menschlichen Körpers.

    In der handwerklichen Praxis des Mittelalters wurden Messmodule und Regeln zu deren Anwendung entwickelt, die als eine Art Matrix zur Schaffung verhältnismäßiger und für den Menschen praktischer Dinge dienten. Bemerkenswert sind die Studien des letzten Jahrhunderts und allen voran A. Zeising, der menschliche Proportionen anhand präziser Messungen, Vergleiche und der Anwendung der Regeln des Goldenen Schnitts untersuchte. Unter Architekturfachleuten ist Jle Corbusiers „Modulor“ weithin bekannt – ein harmonisches Maßsystem, das auf den Gesetzen der „Geometrie“ des menschlichen Körpers und dem Prinzip des „Goldenen Schnitts“ basiert. Laut Le Corbusier selbst ist „Modulor ein Messgerät von enormer Bedeutung, das verwendet werden kann.“


    Basierend auf ergonometrischen Daten werden spezielle selbsttografische Modelle erstellt, die den Prozess der Ausführung bestimmter Arbeitsvorgänge visuell darstellen.



    A. Belov, V. Yanov. Somatografische Analyse des Arbeitsplatzes.

    A. Grashin, M. Sugalko. Das Layout der Konsole und das Funktionsdiagramm des Bedienerverhaltens


    wird in Bezug auf alles verwendet, was seriell oder anderweitig hergestellt wird, zum Beispiel Autos, Möbel, Bücher.“ Die Suche nach Harmonie in der menschlichen Objektumgebung dauert bis heute an.

    Waffenergonomie

    Besonders hervorzuheben sind die Errungenschaften der Ergonomie im Bereich des Waffendesigns. Das Leben eines Menschen hing weitgehend von Waffen, ihrer Haltbarkeit und Benutzerfreundlichkeit ab. Daher wurde den Waffen seit jeher besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Die Waffen eines mittelalterlichen Ritters wurden in der Regel mit besonderer Sorgfalt nach individueller Bestellung und unter Anpassung an eine bestimmte menschliche Figur hergestellt. Und solche Geräte kosten oft ein Vermögen.

    Die Kolben von Gewehren, Schwertern, Säbeln, Säbeln und Schwertern, die mit tiefer Kenntnis der Anatomie der menschlichen Hand hergestellt wurden, rufen Bewunderung hervor. Der Griff hat eine tonnenförmige Form und wiederholt das Innenvolumen der zur Faust geballten Handfläche, wodurch die Anstrengung der Handmuskulatur gleichmäßig verteilt wird, sie weniger ermüdet und die Waffe „fest in der Hand liegt“. ” Ein obligatorisches Merkmal war ein Trennelement zwischen Griff und Klinge, das als Anschlag diente und ein Abrutschen der Handfläche auf die Klinge verhinderte. Zu diesem Zweck hatten die Griffe von Schwertern oder Säbeln oft die Form einer Art Schlaufe. Die Griffe waren außerdem mit einem speziellen runden oder ovalen Schild ausgestattet – einem Schutz, der die Hand vor Schlägen schützte.

    Moderne Schusswaffentypen (Sportgewehre, Jagdgewehre) verfügen über spezielle Kolbenkonstruktionen, die mit Vorrichtungen ausgestattet sind, die es dem Schützen ermöglichen, den Kolben bequem auf die Schulter zu legen. Die „Andockeinheit“ am Ende des Gewehrkolbens und der menschlichen Schulter entsteht nach dem Prinzip einer gelenkigen Verbindung, basierend auf


    Der amerikanische Astronaut Bruce McCandless auf einem Spezialgerät mit Strahltriebwerk.



    Innenraum der Orbitalraumstation

    Penty Khitanyan.

    Ausrüstung von Wagen der 1. Klasse der Finnischen Staatsbahnen, 1989

    Salon des Renault-Minivans „Grand Espace“, Frankreich, 1998


    Das ist die Anatomie des menschlichen Schultergelenks.

    Ergonomie bei Möbeln

    In vielen Bereichen haben sich heute bereits bestimmte ergonomische Anforderungen und Standards herausgebildet. So wissen wir aus dem Möbeldesign, dass die Arbeitsfläche eines Schreibtisches 750 mm hoch ist, die Sitzfläche eines Stuhls oder Hockers 450 mm, ein Loungesessel 350 mm usw. Und trotz Veränderungen in den künstlerischen Stilen und Trends, die ihre eigenen besonderen Formen und Details, Materialien und Designs mit sich bringen, bleiben diese Parameter, basierend auf den physischen Abmessungen eines Menschen, über lange Zeit praktisch unverändert.

    So baute der amerikanische Designer Walter Doruin Teague ein lebensgroßes Modell der Passagierkabine eines Boeing 707-Flugzeugs, um die Standards für den physischen und psychischen Komfort der Passagiere festzulegen, die in der US-Luftfahrtindustrie seitdem unverändert geblieben sind.

    Gleichzeitig schreiten die Entwicklungen im Bereich der Ergonomie voran. Sie führten zur Schaffung von Spezialmöbeln, die für bestimmte Funktionsprozesse konzipiert waren. Zu diesen Möbeln gehört der Zahnarztstuhl, den wir alle aus der Kindheit kennen und oft nicht von der besten Seite. Sein Design wird einerseits durch die Bedingungen für die Organisation des zahnärztlichen Behandlungsprozesses bestimmt, andererseits durch die Bequemlichkeit der Teilnahme des Patienten an diesem Prozess (Form der Kopfstütze, Neigung der Rückenlehne, feste Fußstütze).

    Ein markantes Beispiel ist auch der von Ergonomen entwickelte „anatomische Stuhl“, der in Sportwagen zum Einsatz kommt. Sein Design berücksichtigt die Strukturmerkmale des menschlichen Körpers bis ins kleinste Detail. In einem solchen Stuhl ermüdet der Körper lange Zeit nicht. Außer


    In den Waffen

    Sport

    Ausrüstung

    Erstens

    gehorcht

    Anforderungen

    Ergonomie.

    Zuletzt

    oft

    wird

    künstlerisches Thema

    Gestaltung


    Sportsimulator von David International Ltd. Finnland, 1984.

    Schere und Gerät zum Schärfen von Messern der finnischen Firma „Fiskars“.

    Brent Trimble. Fahrrad „Kestrel-4000“ USA, 1987.


    Darüber hinaus kann es je nach Situation seine Form ändern. Im Schleudersitz eines Militärjägers wird neben der bequemen Steuerung des Flugzeugs auch das Problem der Pilotensicherheit in einer Extremsituation gelöst.

    Ein Zeichen unserer Zeit sind solche zusätzlichen Annehmlichkeiten bei Arbeitsmöbeln wie die Möglichkeit, die Höhe des Sitzes und der Rückenlehne des Stuhls zu verändern, den Stuhl zu drehen und im Büro zu bewegen.

    Allerdings gibt es in der Praxis des ergonomischen Designs auch kuriose Beispiele. Um die Besucherzahl pro Tag zu erhöhen, beschloss der Besitzer eines der sommerlichen Straßencafés in Deutschland, die Ergonomie auf sehr originelle Weise einzusetzen. Die Rückenlehnen der Stühle für die Besucher dieses Cafés hatten, wenn auch nicht deutlich ausgeprägt, eine umgekehrte Biegung, die es ihnen nicht erlaubte, sich an einem heißen Sommertag imposant zurückzulehnen und Limonade zu schlürfen! Die Besucher des Cafés blieben wirklich nicht lange, obwohl das Café für seine Küche berühmt war.

    Es gibt viele verschiedene Komponenten, die ein Designprojekt ausmachen. Ihre Ursprünge liegen vor allem in menschlichen Vorstellungen über die objektive Umwelt und die Besonderheiten ihrer Wahrnehmung. Die äußeren Qualitäten eines einzelnen Objekts reichen nicht aus, um eine harmonische Objektumgebung zu schaffen, egal wie perfekt die ästhetischen Eigenschaften sind. Es sollte nicht nur Objekte enthalten, die sich miteinander verbinden, sondern auch die Gesetze des Weltraums und ein Verständnis für das Leben von Objekten im Weltraum berücksichtigen. Modernes Design sprengt den üblichen Rahmen für die Gestaltung einzelner Objekte. Sein Objekt ist der Weltraum – der Innenraum eines Autos, eines Bathyscaphe, eines Raumschiffs. Es ist nach besonderen Gestaltungsprinzipien organisiert. Dabei spielt die Ergonomie eine führende Rolle, die es uns ermöglicht, die menschliche Umgebung rational und komfortabel zu gestalten.


    Ergonomie ist bei der Gestaltung medizinischer Instrumente und Geräte von entscheidender Bedeutung. Ein Spezialgebiet ist die Fach-

    Alle ergonomischen Begründungen und Voraussetzungen im Prozess der Gestaltung von Designobjekten werden in Form von anthropometrischen, psychophysiologischen und anderen Tabellen und Empfehlungen erarbeitet. Sie werden zur Grundlage des ergonomischen Designs, bei dem der Designer ein ergonomisches Modell des zukünftigen Objekts erstellt und so ein optimales Zusammenspiel des Systems „Mensch – Objekt – Umwelt“ gewährleistet. Neben dem ergonomischen Design gibt es auch eine ergonomische Analyse, die sowohl in der Phase der Vorentwurfsforschung als auch nach dem Entwurf beim Testen eines fertigen Produktmusters durchgeführt werden kann.

    Die Berücksichtigung menschlicher Faktoren erschöpft jedoch nicht die volle Tiefe des Zusammenhangs zwischen künstlerischer Gestaltung und Ergonomie. Der Prozess der künstlerischen Gestaltung muss den gesamten Inhaltsreichtum des ergonomischen Ansatzes zur Lösung von Problemen der Optimierung der Systeme „Mensch – Werkzeug – Umwelt“ aufnehmen, zumal ein solcher Ansatz im Einzelfall das Grundprinzip der Ergonomie umsetzt – alles ist irgendwie für den Menschen und für den menschlichen Gebrauch bestimmt.

    Zusammen mit der Designentwicklung erfährt auch das ergonomische Design erhebliche Veränderungen. Dies ist auf die Entwicklung der Form unter dem Einfluss des technischen Fortschritts zurückzuführen – das Aufkommen neuer Technologien, Materialien sowie Veränderungen in den Vorstellungen der Verbraucher über ein bestimmtes Produkt und den Einfluss der Mode. Dieser Prozess ist nicht endlich und zielt darauf ab, die Umwelt zu verbessern und komfortable und schöne Dinge zu schaffen, ohne die unser Leben schwierig und uninteressant wäre.


    Die Beziehung zwischen einer Person und der objektiven Welt beschränkt sich nicht nur auf die bloße Bewunderung der ästhetischen Vorzüge von Objekten. Es ist wichtig, dass die Objekte um uns herum nicht nur schön und ästhetisch ansprechend sind, sondern auch bequem und komfortabel zu verwenden sind und ihren physiologischen und anatomischen Eigenschaften entsprechen. Daher ist der Bereich Design heute eng mit der Ergonomie verknüpft – einer komplexen angewandten Wissenschaft, die den Menschen unter den gegebenen Bedingungen seiner Tätigkeit und seines Alltags betrachtet.

    Ziel der Ergonomie ist es, sicherzustellen, dass wir im Umgang mit den umliegenden Objekten eine gute Gesundheit bewahren, unsere Müdigkeit reduzieren, unsere Stimmung verbessern und die Effizienz bei der Arbeit oder Ruhe steigern. Ergonomie ist heute zu einem wesentlichen Bestandteil des Industrie-, Produkt- und Innendesigns geworden.

    Das Konzept von Ergonomie, Zweck und Ursprung

    Ergonomie bedeutet wörtlich aus dem Griechischen übersetzt „das Gesetz der Arbeit“ („ergon“ ist Arbeit und „nomos“ ist Gesetz). Unter diesem Konzept wird ein ganzes Wissensgebiet verstanden, das menschliche Aktivitäten in einem einzigartigen System „Mensch – Ausrüstung (Technik) – Umwelt“ untersucht, um eine höhere Arbeitseffizienz zu erreichen. Hier untersuchen Ergonomie-Spezialisten Themen wie die Bewegung des menschlichen Körpers während der Arbeit sowie die Bestimmung von Energiekosten und Produktivität unter verschiedenen Bedingungen.

    Im weiteren Sinne versteht man unter Ergonomie eine wissenschaftliche Richtung, die eine Vielzahl von Gegenständen untersucht, die in seinem Alltag, also sowohl am Arbeitsplatz als auch zu Hause, in engem Kontakt mit einem Menschen stehen. Es basiert auf wissenschaftlichen Ergebnissen aus vielen Disziplinen und Bereichen, darunter Physiologie, Psychologie, Biomechanik, Anthropometrie, Medizin, Arbeitsmedizin und Soziologie.

    Das eigentliche Konzept der „Ergonomie“ tauchte erst 1949 in Großbritannien auf. In Amerika hieß dieses Wissensgebiet ursprünglich „Human Factors Research“, in Deutschland „Anthropotechnik“. Aber in Wirklichkeit gab es Ergonomie ebenso wie Design schon lange vor dem 20. Jahrhundert.

    Schon in der Urzeit spielten Fragen des Komforts und der Ergonomie für den Menschen eine wichtige Rolle. Primitive Menschen versuchten, einen Stein auszuwählen, der zu ihrer Handform passte, ihn zu bearbeiten und einen Griff daran anzubringen, um den Gebrauch komfortabler und sicherer zu machen. Diese Waffe wurde dann zur Nahrungsgewinnung, Jagd oder zum Schutz eingesetzt. Schon in der Antike versuchte der Mensch, die von ihm geschaffenen Objekte mit seinen physiologischen Fähigkeiten zu messen, um sie nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern auch möglichst komfortabel zu gestalten. Archäologische Ausgrabungen bieten uns heute die Möglichkeit, die Raffinesse der von Naturvölkern geschaffenen Werkzeuge zu bewundern.

    Der eigentliche Impuls für die Entwicklung der Ergonomie wurde jedoch gerade zu Beginn des 20. Jahrhunderts gegeben, als Probleme im Zusammenhang mit der Einführung neuer Geräte und technologischer Lösungen in die Produktion auftraten. Der wissenschaftliche und technologische Fortschritt hat zu einem Anstieg der Arbeitsunfälle, einer Verschlechterung der Stimmung der Arbeitnehmer und anderen Problemen geführt, die zu einer hohen Personalfluktuation geführt haben. Die Arbeiter mussten sich an die Produktionstechnik und die Arbeitsräume anpassen, was ihre Sicherheit und hohe Produktionseffizienz oft nicht gewährleistete. Daher rückten ergonomische Fragen zunehmend in den Vordergrund.

    Die Ergonomie berücksichtigt die Benutzerfreundlichkeit des Geräts

    Ergonomiespezialisten begannen, den gesamten Prozess der Arbeitstätigkeit so zu gestalten, dass die Ausführung von Produktionsaufgaben für den Menschen möglichst sicher und komfortabel ist. Dank der Einführung eines ergonomischen Ansatzes begann man mit der Entwicklung einer neuen Art von Industrieausrüstung mit Warnsignalen (Signallampen und Sirenen) sowie praktischen Größen von Knöpfen, Griffen und Hebeln.

    Ergonomie basiert auf der Tatsache, dass eine Person verschiedene Gegenstände (Geräte) leicht finden, schnell voneinander unterscheiden und bequem damit arbeiten soll. Bereits in den 60er Jahren des letzten Jahrhunderts entwickelte sich die Ergonomie zu einem wissenschaftlichen Wissensgebiet – in diesen Jahren entstanden in verschiedenen Ländern der Welt Gesellschaften und Verbände, die sich auf Ergonomie spezialisierten.

    Zu Beginn des 21. Jahrhunderts wurden drei Hauptrichtungen innerhalb dieser Disziplin identifiziert:

    • Ergonomie, die die Probleme der Beziehung zwischen Mensch und physischer Umwelt untersucht. In diesem Bereich werden Fragen im Zusammenhang mit den anthropometrischen und physiologischen Eigenschaften einer Person untersucht, die in direktem Zusammenhang mit ihrem täglichen Leben oder ihrer körperlichen Arbeit stehen.
    • Kognitive Ergonomie. Dieses Fachgebiet befasst sich mit der Psychologie der Wahrnehmung, insbesondere mit der Frage, wie visuelle oder andere Wahrnehmungen die Entscheidungsfindung und die Beziehungen zwischen Menschen und anderen Objekten in der Umwelt beeinflussen.
    • Ein Zweig der Ergonomie, der die Beziehung zwischen Menschen und Personengruppen sowie Technologie untersucht, um optimale Arbeitsbedingungen sicherzustellen. Eine solche Organisationsergonomie berücksichtigt auch Fragen der Sicherstellung der Verbindungen zwischen Individuen, ihrer gemeinsamen Zusammenarbeit und ihres Managements.

    Die Hauptaufgabe der Ergonomie als wissenschaftliche Disziplin bestand darin, eine geeignete Form von Gegenständen zu entwickeln, die für den Menschen wirklich bequem und sicher zu bedienen ist. Ergonomie zielt darauf ab, die menschliche Produktivität durch die Verbesserung der Arbeitsbedingungen zu steigern.

    Nach und nach verlagerte sich der Anwendungsbereich der Ergonomie von der Arbeit in unseren normalen Alltag. Ergonomie, eng verknüpft mit Design, wird heute in vielen Bereichen eingesetzt. Die Hauptaufgabe dieser wissenschaftlichen Disziplin bestand darin, eine geeignete Form von Objekten zu entwickeln, die für den Menschen wirklich bequem und sicher zu verwenden sind. Ergonomie zielt darauf ab, die menschliche Produktivität durch die Verbesserung der Arbeitsbedingungen zu steigern. Auch ergonomische Aspekte werden von Designern bei der Gestaltung von Haushaltsgegenständen und bei der Inneneinrichtung berücksichtigt.

    Ergonomieprobleme im Design

    Wo auch immer ein Mensch ist, bei der Arbeit oder zu Hause, er möchte immer Produkte verwenden, die bequem und sicher sind. Sowohl Design als auch Ergonomie beeinflussen die Freude an der Nutzung eines bestimmten Gegenstands, daher ist es nicht verwunderlich, dass diese beiden getrennten Bereiche nahtlos ineinander übergehen. In verschiedenen Branchen arbeiten professionelle Designer derzeit mit Ergonomiespezialisten zusammen, die verschiedene Daten zu den physiologischen und biomechanischen Eigenschaften des Menschen liefern und an der Entwicklung und Prüfung von Produkten beteiligt sind.

    Basierend auf psychologischen, hygienischen und anderen Standards werden entsprechende Anforderungen an neue Gegenstände oder Geräte entwickelt, damit diese sich letztendlich als praktisch und komfortabel in der Anwendung erweisen. Zum Beispiel eine Zahnbürste, die so gebogen ist, dass die Bürste bis an die Rückseite Ihrer Zähne reicht, eine digitale Spiegelreflexkamera, die angenehm zu halten ist, oder eine Fertigungsausrüstung, die ein hohes Maß an Sicherheit bietet. Komfort, hervorragende Funktionalität und ansprechende Optik – all diese Anforderungen an geschaffene Objekte können nur durch eine kompetente Kombination aus Ergonomie und Design erfüllt werden.


    Eines der Hauptkonzepte der Ergonomie sind die anatomischen Merkmale einer Person. Anatomische Faktoren werden häufig beim Design berücksichtigt. Die Aufgabe des Designers besteht darin, dafür zu sorgen, dass die erstellten Produkte an eine bestimmte Person angepasst werden, damit diese sie bequem und bequem nutzen kann.

    Insbesondere bei der Gestaltung eines normalen Stuhls berücksichtigen Designer die Frage, wie hoch von der Sitzfläche die geschwungene Rückenlehne platziert werden sollte, damit der Rücken der Person bequem darauf ruhen kann. Um diese wichtige Frage zu beantworten, wenden sich Experten der Ergonomie zu, in der es seit langem ein Konzept wie die Akerblom-Linie gibt. Dies ist der Durchschnittswert, der bestimmt, wo unsere Wirbelsäule im Lendenwirbelbereich die entsprechende Einwärtskrümmung aufweist (ca. 23 cm). In genau diesem Abstand von der Sitzfläche des Stuhls muss eine Unterstützung der Wirbelsäule gewährleistet sein.

    Zu beachten ist, dass in der Ergonomie häufig spezielle flache Schaufensterpuppen zum Einsatz kommen, die die Proportionen des menschlichen Körpers nachbilden. Basierend auf diesen Daten entwerfen Designer anschließend ein neues Produkt oder entwerfen einen Arbeitsplatz, der hinsichtlich der ergonomischen Parameter für die meisten Menschen geeignet ist. Darüber hinaus werden natürlich Computeranalysen und verschiedene moderne Softwarefunktionen sowie relativ einfache Tools wie Kontrollumfragen oder -bögen verwendet, mit denen Daten darüber gesammelt werden, was auf die eine oder andere Weise mit verschiedenen Faktoren im Alltag oder bei der Arbeit einer Person zusammenhängt Aktivität, einschließlich des Komfort- und Sicherheitsniveaus.

    Die Anwendung ergonomischer Prinzipien im Design hat sich bei der Entwicklung von Möbeln und bei der Innenarchitektur von Wohn-, Büro- und Industriegebäuden weit verbreitet. Ergonomie berücksichtigt alle Aspekte im Zusammenhang mit den Komponenten eines Arbeits- oder Wohnbereichs, von der normalen Computermaus bis hin zu geeigneten Temperaturbedingungen. In einem nach den Gesetzen der Ergonomie gestalteten Raum agiert der Mensch fast intuitiv – er findet leicht einen Schalter an der Wand, die Farbgebung der Innenräume und die Beleuchtung sorgen für die richtige Stimmung, inspirierend oder umgekehrt beruhigend.

    Wenn Designer beispielsweise Möbeldesigns entwickeln und Räume für einen Erholungsbereich schaffen, gehen sie von der Anthropometrie einer Person aus, die in einer entspannten, ruhigen Position sitzt. Auch die Neigung der Sitzfläche muss berücksichtigt werden, um ein bequemes Aufstehen von einem Stuhl oder Hocker zu gewährleisten. In verschiedenen Erholungsbereichen werden häufig Ecksofas installiert, und ergonomische Regeln verlangen vom Designer, die Möbel so anzuordnen, dass eine Person, die auf einem solchen Sofa sitzt, ihre Beine frei positionieren kann und die Menschen um sie herum nicht stört.

    In Wohnräumen, die mit dem Schlafen verbunden sind, insbesondere im Schlafzimmer, werden Möbel entsprechend der Größe der schlafenden, liegenden Person ausgewählt und platziert. Hier ist es aus ergonomischen Gründen nicht möglich, das Sofa mit der verlängerten Seite an der Außenwand des Raumes oder am Kopfende des Sofas auf engstem Raum aufzustellen.


    Besonderes Augenmerk wird auf ergonomische Aspekte bei der Organisation und Gestaltung von Arbeitsräumen gelegt. Innenarchitekten müssen von den anatomischen Merkmalen der Person ausgehen, die an ihrem Schreibtisch sitzt. Beispielsweise achtet die Ergonomie bei der Gestaltung eines Bereichs hinter einem Arbeitscomputer zunächst auf die Länge des Unterschenkels einer Person, da diese die optimale Höhe seines Stuhls oder Stuhls angibt. Die Ergonomie des Arbeitsbereichs sieht auch vor, dass Höhe, Fläche und Neigung der Arbeitsfläche von der Art der vom Mitarbeiter ausgeführten Arbeit bestimmt werden.

    Alle für die Arbeitstätigkeit benötigten Gegenstände sind gemäß den Regeln der Ergonomie in zugänglicher Entfernung vom Tisch platziert, sodass eine Person sie ohne unnötigen Aufwand frei nutzen kann. Ergonomie erfordert vom Designer auch eine erhöhte Aufmerksamkeit bei der Organisation der Beleuchtung. Die Beleuchtung sollte nicht intensiv oder zu hell sein, um die Augen einer Person nicht zu blenden oder unnötig zu reizen. Es soll zu angenehmem Arbeiten und einer positiven Stimmung einer Person beitragen.

    So spielt Ergonomie heute im Industrie- und Produktdesign, bei der Gestaltung von Haushaltsprodukten und der Gestaltung von Bürogeräten sowie in der Innenarchitektur und Raumplanung eine bedeutende Rolle. Dies ist eine komplexe Disziplin, die in gewissem Maße alle Fragen im Zusammenhang mit dem Tätigkeitsbereich eines professionellen Designers betrifft.


    Ein Komplex von Produktionsprozessen, technischen Mitteln und Geräten, einschließlich Bau-, Installations-, Hilfs- und Transportarbeiten sowie Arbeiten im Zusammenhang mit der Restaurierung, Rekonstruktion und Reparatur von Gebäuden und Bauwerken, deren Demontage und Verlagerung, erfordert ergonomische Forschung und Entwicklung. Sie haben jedoch noch keine ordnungsgemäße Entwicklung erfahren. Es ist kein Zufall, dass die Bauindustrie in den allermeisten Ländern im Vergleich zu allen anderen Branchen die höchste Rate an Verletzungen und Berufskrankheiten aufweist.

    Weltweit gibt es noch immer wenige Institute oder Zentren, die sich auf ergonomische Forschung und Entwicklung im Bauwesen spezialisiert haben. Zu den Ländern, in denen in diesem Bereich besonders intensiv gearbeitet wird, gehören Schweden, Deutschland, die Niederlande, Finnland und die USA. Die meisten Studien hängen damit zusammen Mit Untersuchung schädlicher und gefährlicher Faktoren im Bauwesen, wo die körperliche Belastung der Arbeitnehmer im Vergleich zu anderen Branchen immer noch extrem hoch ist. Das Heben und Tragen von Lasten erfolgt in vielen Fällen manuell. Überschreitungen der maximal zulässigen Staubkonzentrationen in der Luft, hoher Lärmpegel, Vibrationen, schlechte Beleuchtung, insbesondere im Winter, Arbeiten unter ungünstigen klimatischen Bedingungen sind die wichtigsten schädlichen und gefährlichen Faktoren im Bauwesen.

    Labor für ergonomische Probleme im schwedischen Bauwesen durchgeführt drei große Projekte.

    Ziel Erste- „Ergonomie und Rationalisierung der Arbeit in Gräben zum Verlegen von Rohrleitungen“ – Ermittlung des erforderlichen Arbeitsraums für das Verlegen von Rohren in offenen Gräben sowie Entwicklung ergonomisch perfekter Werkzeuge für diese Art von Arbeiten. Das Projekt wurde überwiegend im Labor durchgeführt. Ein lebensgroßes Modell des Grabens mit Schiebewänden wurde in eine Kieskiste gelegt. An dem Experiment waren Fachkräfte beteiligt.

    Zweites Projekt- „Einbau von Wellblechkonstruktionen bei Dachdeckerarbeiten.“ Das Laborpersonal schlug mehrere einfache und praktische Installationsmethoden sowie Sicherheitsmaßnahmen vor. Darüber hinaus wurde die Installationsausrüstung ergonomisch gestaltet.

    Drittes Projekt- „Transport und Verlegung von Betonrohren“ – wurde gemeinsam mit einem Bauunternehmer und zwei Maschinenbauunternehmen entwickelt. Das Projekt umfasste die Phasen von der Lieferung der Rohre aus der Anlage bis zur endgültigen Installation. Dadurch wurden nicht nur ergonomische und technische Vorschläge für das Rohrverlegesystem entwickelt, sondern auch neue Formen der Zusammenarbeit zwischen Forschungs- und Industrieorganisationen entwickelt.

    Ergonomische Probleme im Baugewerbe gehen mit der Mechanisierung der Arbeit einher (Reis. 6-8). Kanadische Experten haben die Bequemlichkeit analysiert Zugang für Fahrer zu den Kabinen von Straßenbaufahrzeugen und stellte eine Reihe von Mängeln fest: fehlende Handläufe, zu hohe Stufen, enge Türen usw., die zu Arbeitsunfällen und Unannehmlichkeiten am Arbeitsplatz führen. Ein Handbuch wurde erstellt und veröffentlicht „Ergonomische Grundlagen der Konstruktion von Turmdrehkrankabinen“, An der Erstellung waren Mitarbeiter des Instituts für öffentliche Gesundheit und der Bausicherheitsbehörde der Niederlande beteiligt.

    Architektur- und Innenarchitektur stehen bei der Lösung folgender Probleme vor ergonomischen Herausforderungen:

    1) Bestimmung der Beziehung zwischen architektonischen Strukturen und Modellen der Raumorganisation;

    2) Abmessungen, Form und andere allgemeine Eigenschaften des Raums;

    3) Organisation von Reiserouten, die den Anforderungen an die Durchführung der Aktivitäten sowie deren Effizienz, Arbeitsschutz und Sicherheit entsprechen;

    4) Vereinbarkeit menschlicher Aktivitäten und der Umwelt;

    5) die wichtigsten Arten von Möbeln, Accessoires, Geräten und ihre Designmerkmale, die sich auf die Durchführung der Aktivität, ihre Ergebnisse und die daraus resultierende Zufriedenheit auswirken;

    6) Anordnung von Möbeln, Einrichtungsgegenständen und Geräten;

    7) Personengruppen und Aktivitäten, die besondere Möbel, Accessoires und deren Platzierung erfordern, sowie Aspekte der Gesundheit und Sicherheit, die zwar unwahrscheinlich, aber als wesentlich für das Projekt angesehen werden sollten;

    8) Oberflächenveredelung, wenn sie die menschliche Wahrnehmung und Aktivität beeinflussen kann;

    9) der Einfluss von Temperatur, Luftbewegung, Luftfeuchtigkeit, Schall, Lärm, Beleuchtung und klimatischen Bedingungen auf die menschliche Leistungsfähigkeit und die Schaffung komfortabler Betriebsbedingungen;

    10) die Auswirkungen neuer Produkte und sich entwickelnder Technologien auf die Merkmale des traditionellen Gebäudetyps.

    Ein typisches Ergonomieprogramm, das Lösungen für die oben aufgeführten Probleme bietet, umfasst 26 Punkte. Ergonomieprogramme zeichnen sich aus -

    xia, obwohl sie viele Gemeinsamkeiten haben, abhängig von der Art der Gebäude und den Merkmalen des Verhaltens der Menschen und der Art der Aktivitäten in ihnen.

    Ergonomische Gestaltungsprogramme für eine Wohnanlage und einen Flughafen, ein Theater und ein Postamt, ein Industriegebäude und ein Krankenhaus unterscheiden sich inhaltlich. Analyse und Untersuchung spezifischer Arten von Arbeitstätigkeiten sind entscheidend für die Gestaltung von Werkstätten in Industriegebäuden. Die Gestaltung industrieller Innenräume mit den Methoden und Mitteln der Architektur, des Designs und der Ergonomie zielt darauf ab, optimale Arbeitsbedingungen und kurzfristige Ruhezeiten zu schaffen, die Bildung von Arbeitszufriedenheit zu fördern und auf dieser Grundlage die Effizienz und Qualität zu steigern arbeiten.

    Ergonomische Studien zur Theatergestaltung sind eine Seltenheit. Der schwedische Theaterverband hat eine Initiative ergriffen, um die Arbeitsbedingungen in Theatern zu untersuchen. Diese Forschung führte zu einem ergonomischen Forschungsprojekt, dessen Hauptzweck darin besteht, die Theaterproduktion zu untersuchen, insbesondere die Auswirkungen des kreativen Outputs auf den Produktionsprozess und das technische Personal des Theaters und umgekehrt.

    Das Theater ist von Natur aus eine kreative Organisation, doch viele von ihnen arbeiten heute unter hochindustrialisierten Bedingungen.

    ein serialisiertes Produktionssystem, das fast alle Aspekte der Produktion umfasst. Die Theaterproduktion kann als eine Verbindung dreier paralleler Prozesse betrachtet werden: kreativ, technisch und administrativ. Die beteiligten Fachkräfte nutzen unterschiedliche Produktionsmethoden, unterschiedliche Technologien, haben unterschiedliche Ausbildungsniveaus usw. Doch alle an diesen drei Produktionsprozessen Beteiligten schaffen ein und nur ein gemeinsames Produkt – die Leistung. Einerseits der kreative Prozess, der die Bühneninterpretation des Textes entwickelt, andererseits der Prozess der Schaffung von Kulissen, Möbeln, Kostümen, Make-up, Beleuchtung, Ton usw. Auf der einen Seite herrscht Unsicherheit, verzögerte Entscheidungen und sogar ein gewisses Maß an Chaos, auf der anderen Seite das Bedürfnis nach Ordnung (ein Zeitplan, der eine rationelle Produktionsplanung ermöglicht, und die Organisation der Tätigkeiten von Handwerkern, die ihr Geschäft und ihren Einsatz kennen ihre Erfahrung).

    Wie zuvor in der Industrie sind auch Theater jetzt dabei, neue Technologien zu beherrschen. Ein Wissenstransfer aus der Produktion findet jedoch nicht statt. Die Theater verfolgen den gleichen Weg des Versuchs und Irrtums, den die Branche bereits eingeschlagen hat. Beispielsweise werden mittlerweile zu viele Funktionen vom Menschen auf Maschinen übertragen. Das typische Ergebnis dieses Prozesses ist die computergestützte Erstellung von Bühnenbildern ohne das Wissen erfahrener Bühnenarbeiter, was manchmal zu Unfällen, Plackerei und anderen negativen Folgen führt.

    Die Tatsache, dass das moderne Theater in einem hochindustrialisierten Produktionssystem operiert, das viele Aspekte der Produktion umfasst, wurde in der architektonischen und gestalterischen Planung noch nicht ausreichend berücksichtigt. Daher sind Ergonomen bis auf wenige Ausnahmen nicht an der Gestaltung von Theatern beteiligt. Theatergebäude verfügen über wunderschön ausgestattete Bühnen, prächtige Foyers und Auditorien. Aber sie haben kaum Platz für Proben, Workshops, Lagerräume oder Transport. Es geht nicht mehr darum, normale Bedingungen für die effektive und kreative Arbeit der zahlreichen Produktionsmitarbeiter des Theaters zu schaffen, was sich negativ auf die fragilste, vergänglichste und sensibelste aller Künste dieser Zeit auswirkt – das Theater, so ein Experte für diese Kunst, der Franzose P. Pavy.

    Die Komplexität der technischen Ausstattung moderner Krankenhäuser und die Gestaltung der Räumlichkeiten je nach Zweck – für Patienten, Besucher, medizinisches und Servicepersonal – machen diese architektonischen und gestalterischen Gestaltungsobjekte ergonomischer Natur. Nicht weniger bedeutsam ist die Tatsache, dass der Arzt der Hauptkonsument medizinischer Produkte ist Technologie- Bei der Beurteilung verwendet er in der Regel die gleichen Kriterien wie ein Ergonom. Und schließlich ist die Ergonomie für Krankenhäuser von besonderer Bedeutung, da es sich nicht nur um medizinische, sondern auch um soziale Einrichtungen handelt, in denen für den Menschen Bedingungen für ein normales Leben geschaffen werden müssen.

    Das schwedische Unternehmen „Ergonomic Design“ führte gemeinsam mit dem Institut für Psychotechnik (Göteborg) durch ergonomische Analyse der Arbeitsbedingungen und Ausrüstung in den Operationssälen von fünf Krankenhäusern in Stockholm. Die Forschungsmethodik umfasste eine Analyse der psychophysiologischen Aspekte der Tätigkeit des medizinischen Personals (auch durch eine Umfrage), die Gewinnung von Informationen über Situationen, in denen Fehler gemacht werden können, und die Untersuchung des Einflusses der Arbeitsplatzorganisation auf die Bequemlichkeit von Arbeitshaltungen während Chirurgie, Bestimmung der Bewegungsroute des Personals während Operationen, Auswirkungen einer unsachgemäßen Platzierung von Geräten in Operationssälen auf die Arbeit von Ärzten. Ziel der Forschung war die Entwicklung ergonomischer Anforderungen an die Ausstattung und an die Gestaltung des sachlich-räumlichen Umfelds in Operationssälen und deren anschließende Gestaltung.

    Im Deutschland der 80er Jahre Designer und Ergonomen der Firma Martin entwarfen einen universellen Operationstisch, Dadurch kann der Patient jede gewünschte Position einnehmen und Operationen jeder Spezialisierung durchführen. Das Krankenhausbett ist schon seit relativ langer Zeit Gegenstand ergonomischer Forschung und Entwicklung. Spezialisten des finnischen Unternehmens Merivaaro haben ein Bett für den Patiententransport in Krankenhäusern geschaffen, das ergonomischen Anforderungen entspricht. Es lässt sich leicht an unterschiedliche Patienten und Situationen anpassen, erleichtert dem medizinischen Personal den Umgang mit Regulierungsmechanismen und ist mit vielen Zusatzgeräten ausgestattet, die die Arbeit eines Arztes oder Pflegers erleichtern. Dem Patienten werden die notwendigen Annehmlichkeiten geboten, wenn er ins Bett gebracht wird, verschiedene Positionen darauf und bei der Rückkehr in das stationäre Bett gewährleistet sind, sowie während des Transports durch das Krankenhaus (Reis. 6-9).

    Die Ka Vo Systematics 1060 TK Behandlungseinheiten wurden Ende der 80er und Anfang der 90er Jahre von deutschen Wissenschaftlern und Spezialisten entwickelt und bieten Zahnärzten Komfort und Sicherheit. Als die Ingenieure von Ka Vo zusammen mit Designern, Praktikern und Wissenschaftlern über eine neue Behandlungseinheit für die 90er Jahre nachdachten, dachten alle an den Zahnarzt und seine Tätigkeiten: harte Arbeit, Gesundheitsrisiken ausgesetzt, alle Arten von medizinischen Eingriffen, jede einzelne Manipulation . Infolgedessen a praktische, sichere und schöne Behandlungseinheit „Ka Vo Systematics“ 1060 TK", Umfassende Unterstützung des Zahnarztes bei seiner Arbeit: Alle Behandlungsabläufe sind sorgfältig nach ergonomischen Anforderungen durchdacht. Alle wichtigen Funktionen werden von der zuverlässigen, intelligenten Ka Vo-Steuerung übernommen. Die Installation ist so komfortabel, dass der Patient die Behandlung leichter verträgt. Somit befreit die geschaffene Behandlungseinheit alle am Behandlungsprozess Beteiligten von unnötiger Arbeit, unnötigem Stress, unnötiger Angst (Abb. 34 auf der Farbtafel).

    Ergonomen werden zunehmend in die Gestaltung und Verbesserung bestehender Supermärkte einbezogen.

    Waren und Geschäfte. Studiert Aktivität Und Arbeitsbedingungen von 88 Kassiererinnen eines Supermarktes in Frankreich. Die Ergebnisse zeigten Faktoren auf, die zum Stress bei Kassierern beitragen. Dazu gehören: Arbeitshaltungen, Arbeitsbedingungen (Kälte, Zugluft, schlechte Beleuchtung) und die forcierte Arbeitsgeschwindigkeit. Zur Verbesserung der Arbeitsbedingungen wurden Maßnahmen vorgeschlagen: bessere Organisation von Schichten und Ruhepausen, Vereinheitlichung von Arbeitsplätzen, Grundrissen und Ausstattung (allgemeine Empfehlungen, Sitze, Fußstützen, Kassentastatur).

    Seit der zweiten Hälfte der 1960er Jahre wurden in Japan zahlreiche ergonomische Studien zu den Tätigkeiten und der Arbeitsbelastung von Kassierern und anderen Supermarktmitarbeitern durchgeführt. Es werden Empfehlungen erarbeitet, um die Organisation ihrer Arbeitsplätze und Arbeitsbedingungen zu verbessern.

    Die enge Verbindung von Architektur, Design und Lichttechnik hat dazu geführt, dass die Ergonomie in dieses Dreigestirn einbezogen wurde . Eine radikale ergonomische Lösung für die Beleuchtung von Geschäften und Vitrinen, Büros und Wohnungen, Museen und Messestände sowie weitere Objekte wurden von der deutschen Firma „ERKO“ angeboten.. Bis 1968 war die Hauptaufgabe des Unternehmens die Herstellung von Lampen. Nach selbstkritischer Analyse und sorgfältiger Recherche kam das Unternehmen jedoch zu dem Schluss, dass es nicht um „schöne“ Lampen ginge, die eine rein zufällige Beleuchtung ohne sichtbaren Zweck liefern, sondern um Licht einer bestimmten Qualität, das von entsprechenden Geräten abgegeben wird. Mit anderen Worten: Sehkomfort ist wichtiger als der funkelnde Effekt der Lampe. Das Unternehmen stellte auf die Produktion von Produkten um, die mit der etwas ungewöhnlichen Bezeichnung „Lichtmaschinen“ bezeichnet werden können, also Produkte, die für einen besonderen, klar definierten Zweck entwickelt wurden.

    Bei der Schaffung moderner Schulen wird viel Wert auf die Ausbildung gelegt Fachlich-räumliches Umfeld des Bildungsprozesses. Kaum heute Wer bezweifelt den engen Zusammenhang zwischen dem Lernprozess und altersbedingten Verhaltensmerkmalen von Kindern, der raumplanerischen Lösung eines Schulgebäudes, der Gestaltung der physischen Umgebung (Mikroklima, Beleuchtung, Farbe, Lärm, Geräusche etc.) und dem Design von Schulmöbeln, -geräten und technischen Mitteln. Der Arbeitsplatz des Studierenden (das Design von Tisch und Stuhl oder, immer seltener, Schreibtischen, deren Abmessungen und Anordnung der Elemente) ist ein traditioneller Gegenstand ergonomischer Forschung und Entwicklung, deren Ziel es ist, optimale Bedingungen für das Lernen während des Studiums zu schaffen Sitzung. Dabei geht es darum, die Voraussetzungen für eine korrekte Körperhaltung von Schulkindern zu schaffen, eine geringere Krümmung der Wirbelsäule zu erreichen, vermehrtes Schwitzen im Bauchbereich und Druck auf den Unterbauch zu verhindern, eine bessere Durchblutung der unteren Extremitäten sowie die Gewährleistung eines normalen Abstands der Augen auf die Arbeitsfläche des Tisches.

    Studien zur Sitzhaltung von Schulkindern, die in vielen Ländern von Ergonomen, Ärzten und Anthropologen gemeinsam mit Lehrern durchgeführt werden, ermöglichen es, Designfehler moderner Schulmöbel zu erkennen und zu beseitigen. Eine Stadt in Dänemark führte über einen Zeitraum von fünf Jahren ein Programm mit 90 verkürzten Unterrichtsstunden ein, bei dem Schülern beigebracht wurde, an Schultischen und Schulbänken richtig zu sitzen. Um die Ergebnisse eines solchen gezielten Trainings von Schülern zur korrekten Körperhaltung auszuwerten, wurden diese während einer vierstündigen Prüfung im 24-Minuten-Takt mit einer automatischen Kamera fotografiert. Es stellte sich heraus, dass alle Studierenden trotz sorgfältigem Üben der Haltung während der gesamten Prüfung maximal gebeugt saßen.

    über Tischen schwebend, deren Höhe für sie, insbesondere für Gymnasiasten, eindeutig nicht ausreichte. Ende der 70er Jahre wurde in Westeuropa festgestellt, dass in den letzten 20 bis 30 Jahren die durchschnittliche Körpergröße von Schulkindern um 4 bis 5 cm zunahm, die Höhe der Schulmöbel jedoch aus unbekannten Gründen im gleichen Zeitraum sogar abnahm .

    Der Lehrerarbeitsplatz, der in modernen Schulen zunehmend zu einer Art Schaltpult für technische Lehrmittel wird, ermöglicht bei seiner Gestaltung ergonomische Ansätze ähnlich der Entwicklung eines Bedienerarbeitsplatzes. Heutzutage erfordern traditionelle Lehrerarbeitsplätze jedoch auch ernsthafte ergonomische und gestalterische Überlegungen. Aufgrund der Vereinheitlichung der Teile in einer Reihe von Ländern werden Lehrertische aus den gleichen Elementen wie Schülertische zusammengesetzt, jedoch mit zusätzlichen Schubladen, Schränken und Endplatten.

    Das traditionelle Prinzip des Unterrichts nach dem gleichen Zeitplan, der den gleichen Stoff mit ähnlichen Gruppen von Studierenden abdeckt, wird derzeit mit anderen Ausbildungsformen kombiniert, einschließlich unterschiedlicher Gruppengrößen und flexibler Zeitpläne. Mit der „Konstruktor“-Methode können Designer und Ergonomen einfache und kostengünstige Möbelmodule erstellen, auf deren Grundlage je nach Zusammensetzung der Schüler, Größe und Konfiguration der Räumlichkeiten, Lehrplan usw. verschiedene Optionen für die Planung und Ausstattung von Klassenzimmern ausgewählt werden . Schulen erhalten keine Möbelstücke, sondern Container mit „Baumaterialien“, aus denen sie die notwendigen Gegenstände zusammenstellen, die den Anforderungen an Ergonomie und Design entsprechen. Mit der Computerisierung von höheren und weiterführenden Schulen sowie Vorschuleinrichtungen traten neue psychologische, pädagogische, ergonomische, hygienische und gestalterische Probleme auf.